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国外高手关于狂射门不进球现象的分析
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发表于 2007-12-12 08:48
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转自FMZONE作者francisjuve
国外高手关于狂射门不进球现象的分析 wwfan的大名应该都听过。这篇文章不知道是讲07的还是08的,不过都有点道理,希望对那些抱怨一场30+射门却进不了几个球,反而造就了对方金手指的玩家,会起到一些帮助。
一 电脑作弊不存在。
从SI的测试过程看,FM并没有把电脑和玩家区别对待,也就是说,不存在所谓“电脑作弊。有些玩家会有某种主观感觉,即如果你连胜,某个时候会陷入低谷,但就算真的这是游戏代码的一部分,那么电脑的球队也会如此。
二 相对而言,在顶级球队中执教更为艰难。如果你执教的是一支豪门球队,那么将会更加艰难。
原因:
1.你没有声望,所以球员们不会100%投入。
2.你虽然没有声望,但你的职位需要你必须拥有顶级的执教能力。而且对手会对你严加防范,战术会非常保守,力求不给你任何空间。
三 所谓射门次数过多,而且大多不进的"BUG"
这一现象只发生在较强的球队身上,为什么?很简单,因为电脑实力如果较弱,面对强队时将采取积极防御策略,并且尽力压缩空间,从而造成强队射门过多而且鲜有进球。你可以创造很多仓促的射门机会,因为你的战术并没有真正创造高质量的机会,说明玩家的战术面对死守的球队难以奏效。这并不是说战术不好,只是说,这个战术不适合死守的球队。射门过多的问题一般不太出现在对手是豪门的情况下,因为豪门一般不采用死守战术,因而你的那些“巨星”们得以有足够的空间和时间按照他们的能力数值进行发挥。
依我之见,真正的问题在于2D比赛的呈现方式,而非bug。为什么这么说呢?2D的比赛引擎,使你无法知道某个射门机会具体到底是不是必进的黄金机会,而且由于2D比赛引擎的引入,解说比CM3时代更为简略,所以也不可能从解说中了解该机会究竟是否足以导致进球。因此,很多时候,你判断自己发挥的唯一标准就变成了射门数和进球数的比例。如果这个进球率仅为5%,很可能是你的战术有误,所以如果你必须面对事实,调整战术。即使你不断发帖贴N场这种比赛的截图,也没有任何说服力,也于事无补。请开动脑筋,尝试各种不同的战术,也许会有用。
四 10条针对射门过多的战术贴士
1 不要使用 Target Man(进攻核心),因为这样可能导致你的传球点,攻击点太单一
2 如果有合适球员,尽量使用Playmaker(组织核心)他将有助于保持控球率,并且提高射门机会的质量。
3 后防线设为”深“(deep),宽度设为”宽“(wide),这样空间就大了。
4 设置3个自由人(free role),他们都必须设置高自由度(creativity freedom),这样就能创造意想不到的机会,这种机会很难防守。
5 放慢节奏(tempo),减少传球次数,提高控球率,并且提高进攻质量,你可以在某个时间段,突然加快节奏!这样电脑将很难适应突然的变化!
6.保持对你对手的高压力!使用凶猛的铲断方式(tackling: hard),这样可以在前场获得更多机会。所有人的逼抢都要高(closing down),但是后卫队员相对要低一点。
7 采用区域,松散的盯人方式,来增加进攻空间(译者按:你防守的空间决定了进攻空间。为什么?攻防转换是瞬间的)
8 采用大量身后球(Through Ball)
9 边路球员和前锋控住球(Hold up ball),这样你的中后场队员就有时间跑到位参与进攻,涌入对方禁区。
10 左右边锋和边后卫要多打套边(overlap),并要增加无干扰传中机会。(边后卫设置经常前插)
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精华
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楼主|
发表于 2007-12-12 08:53
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回复:国外高手关于狂射门不进球现象的分析
有一点不确定就是第三条里为什么要DEEP,有待大家试验...
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3楼
发表于 2007-12-12 08:55
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感觉很受启发~的确2D画面的呈现太过单一了。仔细思考中……
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4楼
发表于 2007-12-12 09:07
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后方线站位问题罢了,后方压上留给前场进攻组织的空间自然就小了。
第3点就是针对这个,空出更大的进攻空间
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5楼
发表于 2007-12-12 09:27
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恩..第3条后防我一直拉的比较后...很有效果~~~~~~~~~~~~
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6楼
发表于 2007-12-12 09:28
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overlap怎么设置出来的……
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icesphere
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7楼
发表于 2007-12-12 09:34
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8楼
发表于 2007-12-12 09:34
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回复:国外高手关于狂射门不进球现象的分析
战术球员个性设置里。。。。。
淫的过多火星了吧~
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9楼
发表于 2007-12-12 09:37
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nic84
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10楼
发表于 2007-12-12 09:40
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回复:国外高手关于狂射门不进球现象的分析
我用巴萨,,,,一直后防拉的5格左右...失球太少了。.23场西甲丢6球....不败...连续不失球十多场.....进球4,50个..领先第2...20分..............................把后防拉上去就是压到对手打..但是进球很难.....后防拉后后边锋可以突破内切...下底传中...进球成功率感觉高了很多~
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11楼
楼主|
发表于 2007-12-12 09:41
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既然进攻防守都DEEP,那究竟什么时候UP呢?
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12楼
发表于 2007-12-12 09:43
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楼上的果然有见解 学习了
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nic84
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13楼
发表于 2007-12-12 09:43
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落后打不开局面的时候..只有压上去赌了。..
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14楼
发表于 2007-12-12 09:44
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拉后就稳定...拉上加快节奏....就是压迫式了。 ..看运气进不进了。..
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15楼
发表于 2007-12-12 09:46
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说下用的42121...最近好像这阵很火..不过我是自己做自己用的。.自己做有意思...以前也喜欢下....现在自己无聊就研究玩...尤其是成功的成就感...很爽...建议大家自己做自己的阵型..
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henry_519
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16楼
发表于 2007-12-12 09:50
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还是得实验下 但总感觉后卫拉回来不符合现实足球
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17楼
发表于 2007-12-12 09:52
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可是好多"**摆脱了防守","**有个黄金机会","**要进球拉","**无人盯防"等等这样的
机会进球率也不高啊....这个都应该是高质量的机会吧...对方门将依旧神勇无比...
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18楼
发表于 2007-12-12 09:53
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这样做只是做为打破密集防守的一种方法
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19楼
发表于 2007-12-12 10:00
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恩自己研究出来的更有趣吧..我只是分享自己的心得哈....后方拉得低经常中锋接边路抢点进球...领先3球后...进入僵持阶段...我也把后防拉上.....运气好就还能多进几个...
主要是巴萨前场太强了。...空间大传接球更从容....
我主要是这个指导思想...助攻和进球点都比较多...主要还是靠边锋助攻和中锋进球...
我把我的阵传上来大家研究下看看我的阵有什么需要完善的地方吗
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20楼
发表于 2007-12-12 10:03
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等下贴图..机器慢...
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